Vestiges · Jeu de rôle de fantasy archéologique & cosmique

Sylkaen — le monde de l'univers Vestiges

Le monde est ancien. Bien plus ancien que ne l'imaginent les plus vieux royaumes. Sous chaque pierre dort une civilisation plus profonde.

Joueurs · Maître · Bestiaire — disponibles sur itch.io

Format PDF haute définition — téléchargement immédiat après l'achat

Descendre dans les couches
L'univers Vestiges

Sur Sylkaen, des civilisations s'élèvent, prospèrent, puis disparaissent. Il ne reste d'elles que des ruines, des machines muettes, des portes closes. Et ceux qui osent les rouvrir.

La gamme

Trois livres. Un monde à rouvrir.

Tout ce qu'il faut pour jouer, pour mener, et pour affronter ce qui remonte des profondeurs. Écrits, illustrés et maquettés comme de vrais manuels — chacun disponible en PDF sur itch.io.

Disponible
PDF numérique
Vestiges — Livre des Joueurs

Le Livre des Joueurs

212 pages pour créer votre héros et arpenter Sylkaen : ses peuples, ses classes, sa magie née des ruines.

  • Téléchargement immédiat — lisible sur tablette, liseuse et écran de jeu
  • 20 peuples jouables — des Fondateurs aux enfants des Strates
  • 12 classes + 2 inédites — Archéomancien & Mécaniste
  • 2 familles de sorts 100 % originales
  • 15 dieux ascensionnés, portraits & symboles
14,99 €PDF · itch.io
Disponible
PDF numérique
Vestiges — Livre du Maître

Le Livre du Maître

L'envers du décor : l'Histoire vraie des Cycles, le Cosmos profond, et les secrets que vos joueurs ne liront jamais.

  • Téléchargement immédiat — dispo sitôt l'achat validé
  • Mener Vestiges — le mystère comme moteur de jeu
  • Le Monde-Couronne & ses cités, cartes à l'appui
  • 9 Reliques des Cycles + 19 objets ouvrés
14,99 €PDF · itch.io
Disponible
PDF numérique
Vestiges — Le Bestiaire des Couches

Le Bestiaire des Couches

Cinquante créatures qui n'existent dans aucun autre univers, prêtes à hanter vos tables — lore et stat-blocks fusionnés.

  • Téléchargement immédiat — prêt pour votre table ce soir
  • 50 créatures originales, des ruines aux Couches Sourdes
  • Fiches complètes : codex narratif + bloc de statistiques
  • Se marie avec le Livre du Maître pour les rencontres
12,99 €PDF · itch.io
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créatures du Bestiaire
Livre des Joueurs · Les peuples

Incarnez ce que le monde
n'a jamais revu

Au-delà des lignées classiques, douze peuples inédits : survivants des anciens Cycles, enfants des Vestiges, émanations des Strates elles-mêmes. Aucun d'eux n'existe ailleurs.

AncienAeris
Aeris
AncienFelyrs
Felyrs
AncienKhepras
Khepras
AncienNéréens
Néréens
AncienSauriens
Sauriens
FondateurColosses
Colosses
VestigesLithari
Lithari
VestigesSylvains
Sylvains
VestigesVerréens
Verréens
StratesMnésiques
Mnésiques
StratesÉclipsés
Éclipsés
StratesMorphides
Morphides

— survolez pour arrêter le défilement —

Livre des Joueurs · Les classes

Archéomancien.
Mécaniste.

Deux classes entièrement originales, nées de ce monde et d'aucun autre : l'Archéomancien lit la magie dormante des ruines ; le Mécaniste réveille les machines que trois Cycles n'ont pas su éteindre.

Et pour chaque classe classique, un archétype taillé pour Sylkaen : Gardien des Vestiges, Oracle des Cycles, Pilleur de Ruines, Conteur des Âges, Voie des Résonances…

L'Archéomancien tissant la magie des ruines
Livre des Joueurs · Le Panthéon

Des dieux qui furent mortels

Les Lois sont éternelles ; les dieux, eux, ne sont que des ascensionnés — d'anciens mortels qui portent chacun un visage d'une Loi. Quinze règnent aujourd'hui. Aucun ne dit toute la vérité.

Ysenne
Ysenne, l'Aurore Première
Mnésara
Mnésara aux Mille Noms
Sethun
Sethun le Franchisseur
Corvenn
Corvenn le Taiseux
Kesh
Kesh la Faim
Vhael
Vhael le Sans-Visage
Le Monde-Couronne

Sylkaen, un monde bâti
sur ses propres ruines

Sylkaen n'est pas un monde jeune posé sur des fondations neuves. C'est un monde-couronne : une terre portée, façonnée et reconstruite par plusieurs civilisations successives, chacune bâtissant sur les restes de la précédente sans jamais les effacer. Les royaumes actuels n'occupent qu'une mince pellicule au sommet d'un empilement de Cycles.

Les Terres du Premier Sillon

Capitale Nyméria · Humains, Khepras, Halfelins, Gnomes

Le cœur civilisé, où se disputent les royaumes et où veillent les Gardiens des Vestiges.

Les Cimes Suspendues

Capitale Ailenor · Aeris, Colosses

Les hautes chaînes où les cités aériennes dominent les nuages.

La Canopée du Premier Âge

Capitale Verdancre · Sylvains, Felyrs

La forêt-monde dont les racines touchent des Vestiges enfouis.

Les Monolithes de Vaor

Capitale Forgenoire · Nains, Enfants du Socle

Le socle primordial, creusé de cités souterraines et de sanctuaires plus vieux que les royaumes.

Les Sables de la Suture

Capitale Skarn · Orcs, Gobelins

Les terres où deux Strates se touchent — cicatrices à ciel ouvert du Cosmos.

La Frange Immergée

Capitale engloutie Maelithe · Néréens, Sauriens

La mer-monde qui sépare — ou relie — les cinq continents, jusqu'à sa capitale sous les flots.

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continents + une mer-monde
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villes cartographiées
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an du Comput du Premier Sillon
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Strates effleurant le monde
Livre du Maître

Vous saurez ce qu'aucun
joueur ne doit savoir

La véritable Histoire des Cycles et des Ruptures. La carte du Cosmos profond. Les cités décrites quartier par quartier, les Reliques qui traversent les âges, et de quoi lancer votre campagne dès le premier soir.

Carte du Monde-Couronne

Le Monde-Couronne

La carte maîtresse, régions et cités du royaume

Khar-Vel

Khar-Vel

Une porte noire barrée d'un trait d'or

Le Point de Suture

Le Point de Suture

Une Cicatrice refermée autour d'un Vestige

Le Bastion des Sept Verrous

Le Bastion des Sept Verrous

QG des Veilleurs du Seuil Muet

Nyméria

Nyméria

Cités prêtes à jouer, quartier par quartier

L'Anneau du Seuil

9 Reliques des Cycles

+ 19 objets ouvrés, avec la mécanique d'Écho

Sentinelle du Lit des Ruines

Rencontres

Créatures des ruines et des Couches

Carte des Strates

Le Cosmos profond

Strates, Couches et Seuils cartographiés

Le Bestiaire des Couches · Disponible

Quelque chose remonte
des Couches Sourdes

Cinquante créatures qui n'existent dans aucun autre bestiaire. Des titans rouillés, des forêts qui se souviennent, des choses qui dévorent les Cycles eux-mêmes. Survolez — si vous y tenez.

Léviathan des Brumes — créature du Bestiaire des Couches
Léviathan des Brumes
L'Œil du Socle — créature du Bestiaire des Couches
L'Œil du Socle
Le Dernier Bâtisseur — créature du Bestiaire des Couches
Le Dernier Bâtisseur
Impératrice-Larve des Assises — créature du Bestiaire des Couches
Impératrice-Larve
Titan Rouillé du Lit des Ruines — créature du Bestiaire des Couches
Titan Rouillé
Trône Fossile — créature du Bestiaire des Couches
Trône Fossile
Dévoreur de Cycles — créature du Bestiaire des Couches
Dévoreur de Cycles
???44 autres à découvrir
À venir

Le premier scénario
prend forme

Une aventure clé en main pour lancer votre table sans attendre — actuellement en cours de rédaction.

Amorce du premier scénario Vestiges
En cours de rédaction

Une première fouille, un premier mystère

Pensé pour se jouer avec les trois livres : une porte qu'on n'aurait pas dû rouvrir, et tout ce qu'elle réveille.

Questions fréquentes

Avant d'ouvrir la première porte

Qu'est-ce que Vestiges ?

Vestiges est un jeu de rôle français de fantasy archéologique et cosmique. Son univers, dont le monde de Sylkaen est le seuil, est bâti sur d'innombrables civilisations disparues : l'exploration, la découverte et le mystère y comptent autant que le combat.

Les livres sont-ils des livres papier ou des PDF ?

Les trois livres sont vendus au format PDF haute définition, avec téléchargement immédiat après l'achat — aucune attente de livraison. Ils sont maquettés comme de vrais manuels imprimés.

Vestiges est-il compatible avec D&D 5e ?

Oui. Les règles s'appuient sur le SRD 5.2.1 (licence CC-BY-4.0) : tout ce que vous connaissez de la 5e fonctionne directement. L'univers, les peuples, les classes, les sorts et les créatures sont en revanche 100 % originaux.

Faut-il acheter les trois livres pour jouer ?

Non. Le Livre des Joueurs suffit pour créer un personnage et jouer. Le Livre du Maître donne au meneur les secrets du monde et ses outils, et le Bestiaire ajoute 50 créatures. Les trois se complètent pour une campagne au long cours.

Un scénario est-il disponible ?

Le premier scénario officiel est en cours de rédaction. En attendant, le Livre du Maître contient des amorces de campagne et des lieux prêts à jouer pour lancer votre table dès le premier soir.

L'intelligence artificielle a-t-elle été utilisée ?

Oui, en toute transparence : les illustrations ont été créées avec des outils d'IA, sous direction artistique. Une partie du contenu a été élaborée avec l'aide de l'IA, qui a aussi servi à corriger les fautes et à réaliser les traductions. L'ensemble — univers, règles, textes — a été conçu, dirigé, relu et validé par son auteur.

Prenez place dans l'Histoire

Le passé n'attend
que d'être rouvert

Livre des Joueurs Livre du Maître Le Bestiaire des Couches

Le Livre des Joueurs, le Livre du Maître et le Bestiaire des Couches sont disponibles en PDF haute définition sur itch.io. Téléchargement immédiat après l'achat, aucune attente de livraison. Le premier scénario est déjà en chantier.