Livre des Joueurs · Les peuples

Les vingt peuples jouables

Au-delà des lignées classiques, douze peuples inédits : survivants des anciens Cycles, enfants des Vestiges, émanations des Strates elles-mêmes. Aucun d'eux n'existe ailleurs.

Un habitant de Sylkaen à la peau d'écorce pose la main sur un Vestige qui s'allume
Un Aeris ailé se tient sur une plateforme de pierre, cités flottantes derrière lui

Deux visages parmi vingt. Chaque peuple arrive avec ses traits de jeu, son rapport aux Vestiges et ce que les autres racontent sur lui.

AncienAeris, Les Enfants des Hauts Courants
Aeris
Les Enfants des Hauts Courants
AncienFelyrs, Les Marcheurs de l'Aube
Felyrs
Les Marcheurs de l'Aube
AncienKhepras, Les Architectes de la Chitine
Khepras
Les Architectes de la Chitine
AncienNéréens, Les Gardiens des Profondeurs
Néréens
Les Gardiens des Profondeurs
AncienSauriens, Les Héritiers des Marais Primordiaux
Sauriens
Les Héritiers des Marais Primordiaux
FondateurColosses, Les Héritiers des Premières Montagnes
Colosses
Les Héritiers des Premières Montagnes
FondateurHumains, Les Bâtisseurs d'Empires
Humains
Les Bâtisseurs d'Empires
FondateurElfes, Les Gardiens des Longues Mémoires
Elfes
Les Gardiens des Longues Mémoires
FondateurNains, Les Maîtres de la Pierre
Nains
Les Maîtres de la Pierre
FondateurGnomes, Les Chercheurs de l'Impossible
Gnomes
Les Chercheurs de l'Impossible
FondateurHalfelins, Les Gens des Routes
Halfelins
Les Gens des Routes
FondateurOrcs, Les Gardiens des Frontières
Orcs
Les Gardiens des Frontières
FondateurGobelins, Les Survivants
Gobelins
Les Survivants
VestigesLithari, Les Enfants de la Pierre Vivante
Lithari
Les Enfants de la Pierre Vivante
VestigesSylvains, Les Gardiens de la Vie Profonde
Sylvains
Les Gardiens de la Vie Profonde
VestigesVerréens, Les Porteurs des Mémoires Cristallines
Verréens
Les Porteurs des Mémoires Cristallines
VestigesFerrans, Les Enfants du Métal Vivant
Ferrans
Les Enfants du Métal Vivant
StratesMnésiques, Les Archives Vivantes
Mnésiques
Les Archives Vivantes
StratesÉclipsés, Les Marcheurs de l'Incomplet
Éclipsés
Les Marcheurs de l'Incomplet
StratesMorphides, Les Enfants des Métamorphoses
Morphides
Les Enfants des Métamorphoses

Les vingt peuples jouables.

Questions fréquentes sur les peuples

Combien de peuples peut-on jouer, et lesquels sont inédits ?

Vingt peuples jouables : les huit lignées classiques (Humains, Elfes, Nains, Gnomes, Halfelins, Orcs, Gobelins, et les Colosses) et douze peuples propres à Vestiges, des Aeris des hauts courants aux Morphides des Métamorphoses. Chacun a sa fiche complète dans le Livre des Joueurs ; la grille ci-dessus les présente tous.

Quelles sont les quatre familles de peuples ?

Les Fondateurs, arrivés au premier Cycle ; les Anciens, survivants des Cycles antérieurs (Aeris, Felyrs, Khepras, Néréens, Sauriens) ; les Peuples des Vestiges, nés au contact des ruines (Ferrans, Lithari, Sylvains, Verréens) ; et les Peuples des Strates, émanations du Cosmos (Mnésiques, Éclipsés, Morphides). La famille dit d'où vient votre peuple, et ce que le monde attend de lui.